362:第二种对策
「卡尔玛和猪妹?」
顾行猜测道。
和今天前两局相比,VG最后一盘变化最大的就是野辅英雄选择。
「没错,」红米说话时神采奕奕,酒后的他面色红润容光焕发,」这就是杰克没有暴毙的重要原因!「
「就拿第一局来举例,」他又让侯爷把首盘阵容调取出来,「咱们的野辅是巨魔+布隆,杰克都是怎么死的,大家还有印象吗?「
喻文波变成苦瓜脸。
「不是,赢了比赛怎么还得鞭尸我啊?」
训练室里的VG赛训部成员纷纷低声哄笑。
侯爷工作效率一流,已经把第一局杰克各种阵亡姿势截取出来。
包括但不限于∶
闪现进龙坑打伤害,被对方辛德拉灌大招导致暴毙。
站位靠前进行消耗,被对面猪妹远处甩狙命中,鳄鱼闪现向前用红怒咬住,众人一股脑上前再跟伤害秒杀……
饶是喻文波这种心理素质不错的选手,见队友目不转睛盯着自己一次次的暴毙过程,也有种被公开处刑的羞耻感。
「注意到没有?每次杰克暴毙,身边都没有足够人手能及时给与充分帮助。」红米点出关键。
段德良为自己叫屈,「这不能怪我,每次杰克都冲的特别靠前,我已经尽力在保了,有时候真跟不上他的位置!「
「闪现往前冲着骑脸,你让谁来能保住他啊?」
听到搭档的抱怨,杰克苦恼的挠挠头,对此很是难为情。
同段德良磨合半年时间,他能看出来,自家辅助的团战思维中规中矩。
这倒也很好理解,段德良的技能点全投资在对线上了,团战方面就没那么亮眼,只属于一线辅助里的平均水平。
但问题就在于太过正常!
因为喻文波自己很不正常。
他和其余ADC的风格完全不一样,用一句话形容再贴切不过————我只是想打死各位,或者被各位打死。
杰克对团战如何制造输出深有心得,嗅觉相当敏锐。
这是他引以为傲的最强天赋,同位置的其余选手永远学不来!
在夺得MSI冠军后,随着他知名度的提升,倒是有那么几个模仿者。
可效果却无异于东施效颦,发挥不出团战爆炸伤害的效果,反而把暴毙学了个十成十!
也正因如此,怎样保护杰克让他有空间制造出更多伤害,就变成了当前这个ADC大核版本的关键难题!
辅助的思维和他不在同一频道,就容易出差错。
一旦段德良没能第一时间跟上他进场的步伐,杰克就是孤身入虎穴,和送人头没有任何区别!
」最离谱的是什么你们知道吗?」段德良开始倒苦水,「我有时候能跟上杰克,但是技能全在冷却,还是保不住人,只能眼睁睁看他死!「
此话一出,房间里顿时充满欢声笑语。
这种情况不止一次发生,他们对此见怪不怪。
大规模团战一旦开启,局势瞬间将会紧张焦灼。
多数选手都得专心操作,能记住双方的召唤师技能、大招以及几个关键技能就不错了。
杰克也是如此。
ADC本就身板偏脆,团战只能用如履薄冰来形容。
他的精力都用在调整站位躲技能和走A上,还得寻找对方阵型的空隙,无暇顾及队友的保护技能是否冷却完毕。
有时骑脸前会问上一句,但更多时候制造伤害的机会转瞬即逝,喻文波不可能把自己的想法全部传递给自家辅助。
往往喊声「
看我「就铆足劲冲向对方阵型!
可负责照顾他的段德良并不清楚杰克什么时候才能找到切入时机,早早就把保护技能交出来。
等喻文波冲杀进去时,小段技能还没转好的话,就根本无法起到保护作用!
届时杰克如同飞蛾扑火一般冲进敌方阵型,被瞬间集火秒杀!
顾行用签子叉起一块酱香饼,笑着望向杰克,「老实讲,当你队友挺炼心态。」
「没人能搞清楚喻文波到底什么时候往前冲,而且只要向前冲,不是自己暴毙就是对面被你的伤害迅速击溃……我们当队友的,心情就像坐过山车那样起伏不定。」
「阿甘有句话说的好,「Jaeb不知道中文阿甘是谁,他见队友们都在乐,自己为了合群也笑了两声。
向侯爷询问清楚后,宋景浩方才明白自家打野到底在说什么。
得知真相的他嘴角笑容愈发灿烂。
刚赢下揭幕战,Sb还小酌几杯,如今很是亢奋,拍着大腿乐不可支,现场诠释二段笑。
红米待训练室内的笑声渐息,终于把话题引回正轨。
「第一盘的杰克暴毙得很起劲,第三局反倒是稳的离谱,并非他本人的打法突然发生了改变,而是我们有能力保护他的安全!「
他将画面调到末局的峡谷先锋团战。
「对面锤石临死前闪现进场,ER留人还用把雷克塞拉到咱们的阵型里,侧面还有波比切入……」
红米讲述过大致形势,回头看向队员们,「如果咱们是第一局的巨魔+布隆野辅,能保住杰克吗?」
顾行稍做思考,便连连摇头。
「我会把大招交在波比身上,然后去找EDG后排。」
他甚至连冰柱都不敢用来保护喻文波,生怕被波比当做壁咚的载体。
除此之外,巨魔也没有什么保护技能。
至于布隆,举起防盗门面对敌方近战英雄的效果相当差。
被动【震荡猛击】还需要叠加层数,无法立马生效。
算下来,只有R【冰川裂隙】能当做反手技能保护队友!
光靠他一人,根本抵挡不住对方来势汹汹的迅猛攻势!
杰克只要被控制住,迎接他的就只有死亡。
EDG双C会不惜一切代价将他击杀!
当时Kuro已经被秒,杰克再殒命的话,VG剩余的三名英雄输出乏力,将没有任何反抗手段!
「再看看现实中这波团战是怎么保护杰克的,」红米按下视频播放键,「销顾你的猪妹先用R回身帮自家后排打出控制,突进到侧面把先锋控下来,再去限制EDG双C.......「
「销段的卡尔玛之前用RE的群体护盾帮杰克增加坦度,心灵烈焰的缓速配合灵链将对手连环控制住,「他侃侃而谈复盘着对局,「从头到尾,Mouse的波比只用Q攻击到杰克一次,剩下的时间里一直在被风筝拉扯!」
先前红米没有将第一局做对比时,VG队员尚未建立起明确概念。
当他们有意识的把第三盘峡谷先锋团战对杰克的保护和首局喻文波的各种离奇暴毙连到一起来看,登时就会发现不同!
「你是想说……只要有两名保护型英雄,就能把杰克的性命保住?「顾行询问道。
「不光是两个保排角色,」红米眼中散发着参透一切的兴奋光芒,「更重要的是保护型软辅!「
「你们有算过卡尔玛的护盾有多厚吗?「他迫不及待和队员们分享着自己的发现。
「【风语者的祝福】让卡尔玛护盾量增加10%,同时还会提供一定额度的双抗,加
上装备禁忌雕像的8%治疗和护盾加成,光是峡谷先锋一波团战,卡尔玛开R后的二级E就能给寒冰提供300点以上的护盾量!「
这个数字登时让VG队员们交头接耳讨论起来。
当前版本,10分钟的团战里,300点护盾值意味着什么?
一个字来形容。
无敌!
先前红米便提到过,S7夏季赛目前看来将会是缺伤害版本。
各支战队比赛中大多都要依赖双C来制造输出,其余人输出不算高。
面对敌方伤害能力一般的前排,300点护盾值至少能抵挡两个技能!
更别提【风语者的祝福】还会给受保护者提供双抗加成。
对于脆皮本就不多的抗性来说,增加的双抗立竿见影,能有效减少敌方对自己制造的伤害!
「而且卡尔玛的护盾值只会越来越高,」红米兴冲冲说道,「救赎和坩埚都会让她提升治疗和护盾值额外加成!」
论上限,不知道比布隆这种笨重保护辅助高到哪里去了!
「嗷呦……夏季赛开始前我还以为保护型软辅会因为工资装的弱势而沦为冷门,现在感觉咱们可以选啊!「红米双手叉腰。
段德良听到这里,终于来了精神。
「听这意思,咱们可以抛弃布隆了是吗?」
他可一点都不想玩布隆。
原因也很简单。
实在太笨重,又没什么操作空间。
并且对线期就是挨揍的货色,小段最强的长处被彻底压制!
保护型软辅多好玩?
风女卡尔玛露露,虽然爽感不如婕拉这种伤害怪,但也完全可以接受!
「对,」红米稍喘一口气,「放弃布隆,以后咱们不用这英雄了。」
在他看来,布隆仗着基石天赋【石裔契约】和圣物之盾的绝对强势,依旧会坐稳辅助位仅次于锤石的第二号宝座。
但是和VG不搭。
英雄机制偏笨重,团战很容易跟不上杰克,小段玩起来也不舒服。
既然如此,还不如选个保护型软辅!
过于强大的护盾和治疗量,可以在一定程度上弥补她们上古钱币工资装叠加速度过慢的劣势。
同时这群软辅拥有射程优势,对线也能压制住布隆塔姆等霸王龙小短手,可以发挥段德良的对线强度。
等到团战期,软辅能提供各种干扰技能防止对方突进,并在远处给予杰克护盾和治疗量。
避免段德良跟不上杰克!
相比于提供防盗门这种直接保护措施,软辅的护盾在这个伤害爆发普遍不高的版本里显得更加实用!
「辅助位如果要选保护型软辅,那么空出来的前排位置就得要上中野来补……」顾行顺着逻辑往下推。
红米补充一句,「注意,必须得是具有保护能力的前排,否则没办法保住杰克。」
光靠一个角色来保护,杰克为了打输出还是会暴毙,之前的比赛和训练室都已经证明。
红米的想法很简单。
一个不够用,我就给你腾出两个队友,专门用来给杰克创造输出空间!
喻文波瘫在椅子上生无可恋,「你们瞧不起人啊……」
他刚刚才Carry全场赢下一盘,回到基地就要被队友教练羞辱,属实没面子。
「没办法是这样的,」顾行揉揉他毛茸茸的大脑袋,「既然你短时间内估计是很难改掉暴毙的坏毛病,当大哥的肯定得给你兜底!」
上中野选择带有保护功能的前排,绝对算是做出牺牲。
如今的版本里,中单的保护英雄也只有一手加里奥,大概率还选不到。
大概率要上野来补坦度。
对于Sb和顾行而言,尽管也很擅长前排角色,但无疑会削弱他们的Carry能力!
等于给杰克搭舞台,信任自家射手的输出能力。
大抵是被顾行的话给感动了,杰克一个鲤鱼打挺坐起来。
「哥们打伤害的能力大家放心就成,绝对的顶级!」他拍胸脯保证道。
这句话倒是没人嘲笑。
论输出,杰克一直可以的。
「总结一下,咱们接下来可以抛弃布隆,辅助名单里锤石依旧是第一位,塔姆、洛以及卡尔玛露露和风女排在第二梯队……」红米担心队员们记不住,还特意提醒起来。
段德良喜形于色。
这些角色他看着就要顺眼不少。
红米继续说道,「上中野则要承担起部分前排功能,尽可能在阵型最前方为队友撑起一片天,并且时刻注意保护后排!「
」咱们接下来的几天时间,主要任务就是把这套船新体系理解吸收透彻,」他做出安排,「如果能融会贯通,接下来VG说不定就将成功渡过难关!」
顾行劲头十足,「我的引燃套路也能派上用场,选猪妹这样的保护型角色,前期也能带起节奏!」
今天的对局已经充分证明火焰猪的强势。
他还想再对刷野路线做适当优化,以发挥出引燃流打野的最强形态。
VG赛训部成员神情振奋。
对抗版本的路似乎并不长,他们已经隐约看到胜利的曙光!
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